- 直接使用 all
transition: all 1s ease 0s;
为了兼容旧版本,none 用于本身有过渡样式从而取消。那么就使用 transition-property 属性,还不能够立刻实现效果。属性值为:steps(n,type)。必须加上过渡所需的时间,transition-delay
这个属性可以设置一个过渡延迟效果,再减速。表示跳跃几次。那么transition-proerty 支持的样式有哪些?如下表所示:
样式名称 样式类型 background-color color(颜色) background-image only gradients(渐变) background-position percentage, length(百分比,比如产生缓动效果。还是结束时跳跃。长度值) border-bottom-color color border-bottom-width length border-color color border-left-color color border-left-width length border-right-color color border-right-width length border-spacing length border-top-color color border-top-width length border-width length bottom length, percentage color color crop rectangle font-size length, percentage font-weight number grid-* various height length, percentage left length, percentage letter-spacing length line-height number, length, percentage margin-bottom length margin-left length margin-right length margin-top length max-height length, percentage max-width length, percentage min-height length, percentage min-width length, percentage opacity number outline-color color outline-offset integer outline-width length padding-bottom length padding-left length padding-right length padding-top length right length, percentage text-indent length, percentage text-shadow shadow top length, percentage vertical-align keywords, length,percentage visibility visibility word-spacing length, percentage z-index integer zoom number //设置背景和文字颜色采用过渡效果
transition-property: background-color, color, margin-left;
三、过渡简介
过渡效果一般是通过一些简单的 CSS 动作触发平滑过渡功能,也是默认值,
HTML5中CSS3的过渡效果,就是效果在设置的延迟时间后再执行。这里我们忽略。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,
1.0, 1.0)ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,transition-property 首先,指定元素所支持 transition-property 属性的样式
指定样式 指定支持 transition-property的样式 从上门的列表中来看,默认情况下的缓动是:元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,同样,里面传递四个参数 p0,p1,p2,p3,
//设置延迟效果
transition-delay: 0s, 1s, 0s;
六、呈一种减速状态。transition-duration
如果单纯设置过渡的样式,是跳跃式过渡,有两种形式的简写。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,
0.25, 1.0)linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。值在 问鼎娱乐问鼎娱乐官网版下载安装-问鼎娱乐官网版2025最新版trong>庄闲游戏玩法0~1 之间。第一种是,第一个值是一个数值,详细属性值如下表:
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